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Artikel vom 5.05.06
Autor: Ronny Ziegler
Languages: en
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Review: viele viele bunte Spiele

Von den Medien zumeist unbemerkt, hat sich Linux in den letzten Monaten vom Server- und mittlerweile Desktop-System immer mehr auch zur Spiele-Plattform entwickelt.
Die Anzahl an Linux-Spielen ist seit dieser Zeit sprunghaft angestiegen, und dank plattformunabhängiger Techniken wie OpenGL und SDL bieten immer mehr (Hobby)-Spieleentwickler neben einer Windows-Version auch eine Linux-Version an.

Enemy Territory

Wolfenstein: Enemy Territory (ET) ist ein frei erhältliches Spiel für Linux. Basierend auf Return to Castle Wolfenstein hat die Firma SplashDamage ein Spiel entwickelt, welches besonders viel Wert auf Team-Arbeit legt.
Weil es jedoch nicht erreicht wurde, dem Computer eine vernünftige künstliche Intelligenz zu programmieren, hat man den Einspielermodus wieder entfernt.
Nur läßt sich ein reines Multiplayer-Spiel nur schwer vermarkten (so dachte es wenigstens SplashDamage, und hat die reine Mehrspielerversion ihres Spiels kostenlos zum Download angeboten.

Wie sein Vorgänger spielt auch ET im zweiten Weltkrieg und versetzt einen in Nahkämpfsituationen zwischen Deutschen und Alliierten Truppen.
Verschiedene Dienstgrade, Spezialfähigkeiten, Team-Arbeit und nicht zuletzt die sehr gute Grafik ziehen einen schnell in seinen Bann. Die komplexen Möglichkeiten des Spiels lassen Neueinsteiger schnell die Übersicht verlieren, und es lohnt sich (für First-Person-Shooter eher ungewöhnlich) die im Netzt vorhandenen Dokumentationen vor Spielbeginn durchzulesen.

Nicht verschwiegen werden sollte, daß auch hier wieder großartige Programmierleistung mit zweifelhaftem Inhalt verbunden wird.
Eine realistische Nahkampfsimulation des zweiten Weltkrieges ist bestimmt nicht für jedes Gemüt geeignet. Außerdem sind einzelne Szenen äußerst Brutal.

Für alle, die davon nicht abgeschreckt werden, empfiehlt sich ein Download des umfangreichen Spiels mittels BitTorrent http://www.gamedr.com/et-linux-2.55.x86.run.torrent
oder von der inoffiziellen Enemy Territory Hompage: http://www.enemy-territory.com/

Cube

Cube ist ein unter Linux und Windows laufender OpenGL-First-Person-Shooter.
Es gibt sowohl einen Einspieler- als auch einen Mehrspieler-Modus.
Leider sind die Cube-Spieleserver im Netz zumeist leer, da das Programm zu unrecht noch sehr unbekannt ist.
Die Spielegrafik ist sehr ansprechend gestaltet, auch wenn sie nicht mit neuesten kommerziellen Programmen mithalten kann.
Aber es gibt bereits eine unglaublich große Anzahl an Leveln, die zumeist sehr atmosphärish und mit viel Detailliebe gestaltet worden sind.
Der Einspielermodus ist recht schwer zu schaffen, da die zu Verfügung stehende Munition stets sehr knapp bemessen ist. Man muss sich durchaus überlegen, mit welcher Waffe man den jeweiligen Gegner angreif. Ein wildes herumballern bringt einen im Spiel nicht weiter.

Im Mehrspielermodus ist das wichtigste die Reaktionsschnelle. Die Mitspieler bewegen sich unglaublich schnell, und es ist anfangs schwer mitzuhalten. Aber die Übung bewirkt auch hier ihr übriges.

Die Hompage findet man unter http://wouter.fov120.com/cube/. Leider hat die letzte Version (2002_10_20) einen Fehler im Server-Browser, so daß das Programm in einen unbedienbaren Zustand gerät, wenn man nach anderen Servern im Internet sucht.
Abhilfe schafft hier ein Update auf die aktualisierte Linux-Version http://tunes.org/~eihrul/cube_linux_clients_2002_10_28.tar.gz.

Duke Nuken 3D

Wer kennt ihn nicht, den Klassiker von 3DRealms.
Da mit dem alten Programm sowieso kein Geld mehr zu verdienen war, hat sich 3D-Realm entschlossen den Programmcode unter eine Lizenz zu stellen, die es u.a. erlaubt das Spiel auch auf andere Plattformen zu portieren.
Bereits einem Tag später war es dem Team von Icculus bereits gelungen eine unter Linux lauffähige Version bereitzustellen.

Das Spiel ist bis heute nur in einer CVS-Version erhältlich. Wie das Kompilieren des Programms funktioneirt, findet man aber sehr ausführlich unter http://icculus.org/duke3d/.

Man benötigt aber eine Originalversion des Spiels um die Level-Datein zu kopieren, welche nämlich nicht unter die neue Lizenz gestellt wurden.

Besonders interessant ist, daß man den gesamten Netzwerk-Code des Spiels überarbeitet hat, um ihn vom mittlerweile überholten IPX-Protokoll auf TCP/IP umzustellen. Dadurch wird es nun möglich, DukeNuken3D auch übers Internet zu spielen.
Eine Anleitung, wie der die Konfiguration eines Netzwerkspiels funktioniert findet man bei Holarse.net: http://holarse.wue.de/?content=duke3d.

Stoned

Abseits der vielen Neuauflagen bekannter Spiele, gibt es auch neuartige Ideen. Wie z.B. eine multiplayerfähige Simulation des Curlings. Der vielleicht aufgrund seiner beruhigenden und beinahe hypnotisierenden Wirkung bei den Zuschauern mittlerweile auch Deutschland belibter gewordene Sport mit putzenden Männern oder Frauen, finden nun endlich seine Computerumsetzung.
Es verlangt schon viel Geschicklichkeit, Präzision und Taktik den letzten Stein möglichst nahe am "Button" zu positionieren.

http://stoned.cute-ninjas.com/

ASC

Advanced Strategic Command ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, bei dem man mit seinen Einheiten gegeneinander antritt. ASC orientiert sich dabei stark an die Battle Isle Serie. Das Project: BattlePlanet ist ein deutsches Netzwerk von ASC Spielern die auf vielen verteilten Welten gegeneinander antreten.

Project Battle Planet Hompage: http://www.battle-planet.de/
ASC Homepage: http://www.asc-hq.org/


Neverball

Neverball ist die technische Fortsetzung des Klassikers Marble Madness.Ähnlich wie beim unten erwähnten Spiel "Trackballs" steuert man eine Kugel durch ein 3D Labyrinth, ohne dabei vom Weg abzukommen und in die Tiefe zu stürzen. Dabei sind viele Hindernisse zu bewältigen, Punkte zu sammeln und gleichzeitig gegen die Zeit zu spielen. Man kippt die Spielebene mit der Maus, so daß sich die Kugel aufgrund der Schräge langsam in Bewegung setzt, und genauso gestoppt werden muß. Ein sehr schweres Geschicklichkeitsspiel, daß viel Spaß aber manchmal aufgrund der schweren Steuerung auch Frust bereitet.

Homepage: http://icculus.org/neverball/


Frozen Bubble

Ein kleines Spiel mit ganz großem Suchtpotential. Man schießt mit farbigen Kugeln aus der unteren Mitte des Spielfelds und muß mindestens drei gleichfrabige Kugeln zusammenbringen, so daß sich diese vom Spielfeld lösen und herunterfallen. Das ganze klingt recht unkompliziert, kann aber für viele Minuten fesseln. Auch ein Zweispielermodus existiert, indem man gegeneinander antreten kann.

http://www.frozen-bubble.org/

Emilia Pinball

Emilia Pinball ist eine vollständig in OpenGL erstellte Flipper-Engine.
Es gibt bereits zwei Flipper-Tische, von denen der Linux-Tisch (Tux) am weitesten ausgereift ist.
Das Verhalten der Kugel ist sehr realistisch, der Tisch ist mit vielen Sonderfunktionen, Geräuschen und einigen beweglichen Elementen ausgestattet, so daß keine Langeweile aufkommt. Auch Spielesituationen wie Multiball sind erreichbar.

Aber nicht nur für den reinen Spieler ist Emilia Pinball interessant. Neben dem Spieleprogramm gibt es auch einen Level-Editor, in dem sich eigene Tische erstellen lassen.
Die Verhaltensweise der einzelnen Tisch-Elemente bei bestimmten Ereignissen lassen sich dabei programmieren um so einen dynamschen Flipper-Tisch nach eingenen Vorstellungen zu bauen.
Auch das austauschen von Ereignis-Signalen zwischen den verschiedenen Tisch-Elementen ist dabei möglich.

So läßt sich nur hoffen, daß sich weitere Helfer für das Projekt finden, die eigene Ideen von Flipper-Tischen verwirklichen.
Update: Leider ist die Weiterentwicklung des Spiels mittlerweile eingestellt worden.

Die Spiele-Engine und den Editor findet man unter:
http://pinball.sourceforge.net/

Search And Rescue

Dieser Flugsimulator ist rein friedlicher Natur. Man fliegt Rettungshubschrauber oder -Flugzeuge (z.B. AS-350, HH-65 Dolphin, HH-60 JayHawk, V-22 Ospray, S-64 SkyCrane, KA-27 Helix-D, B-47, UH-1D Iroquis) um Schiffbrüchige oder verletzte Personen zu retten.
Die Modelle sind dabei mit sehr viel Detailliebe gestaltet, nur die Landschaftsumgebung wirkt noch sehr simpel. Zum Retten von Personen kann wahlweise ein Rettungskorb oder eine Rettungstaucher zum Einsatz kommen (abhängig von der jeweiligen Mission).
Leider wirkt die Steuerung der Hubschrauber etwas unrealistisch (was man natürlich als Person ohne Pilotenschein leicht sagen kann), das zielgerichtete Anfliegen der einzelnen Missionspunkte ist aber anfangs trotzdem kompliziert, wird aber nach einiger Zeit deutlich zu einfach.
Im Ganzen ein durchaus interessantes Spielekonzept, das bereits jetzt Spaß macht, aber dringend weitere Missionen benötigt.

Die Projekthomepage liegt unter: http://wolfpack.twu.net/SearchAndRescue/

Trackballs

Trackballs ist eine Umsetzung des auf dem Amiga so beliebten Spiels Marble Madness.
In einer (nun in OpenGL implementierten 3D-Umgebung) steuert man eine Kugel vobei an Schluchten und Hindernissen durch einen Parcours immer mit Zeitdruck im Rücken.
Es handelt sich um ein reines Geschicklichkeitsspielt, bei dem eine sehr genaue Handhabund der Computer-Maus benötigt wird.

Dank gelungener Hintergrundmusik, guter Grafik und vielen Leveln verspricht das Spiel allen Freunden dieses Genres lange Spielspaß:
http://trackballs.sourceforge.net/

Generator

Hierbei handelt es sich nicht um ein Spiel, sondern um einen Emulator der in Europa unter dem Namen "Sega MegaDrive" verkauften Spielekonsole.

Der mittlerweile sehr ausgereift Emulator erlaubt einem den Zugriff auf mehrer hunderte Spiele, die großteils als ROM-Dateien im Netz erhältlich sind. So ist es endlich wieder möglich Klassiker wie "Sonic The Hedgehog" oder "Aladdin" zu spielen.
Im Gegensatz zur Original-Konsole kann man den Spielezustand jederzeit abspeichern und an exakt der selben Position später weiterspielen (der komplette Speicherinhalt der Konsole wird dafür in eine Datei geschrieben).

Der Vertrieb dieser ROM-Dateien ist wie so häufig rechtliche Grauzone.
Sollte man im Besitz der Original-Cartridges sein, ist die ROM-Datei legal zu besitzen.
Da aber keinerlei finanzielle Interessen der Firmen bei derart veralteten Spielen betroffen sind, wird der Vertrieb der ROM-Dateien toleriert.
Dies könnte sich aber schnell ändern, sobald neuere Handy-Generationen in der Lage sind diese für PC-Verhältnisse alte Spiele-Roms laufen zu lassen.

Homepage: http://www.squish.net/generator/

GL-117

GL-117 ist ein actiongeladener Flugsimulator. Aufgeteilt in mehreren Missionenen gilt es als Ziel eine Mondbasis zu zerstören, aber bis dahin sind eine Reihe an Luftschlachten zu bestehen.

Homepage: http://www.heptargon.de/gl-117/gl-117.html

PoopMUp

Wer hatte nicht schon immer mal den Wunsch als Taube durch die Großstadt zu fliegen, sich vollzufressen und auf Autos oder Passaten zu scheißen. Mit PoopMUp ist genau dies endlich möglich, und gibt sogar noch Punkte, wenn man zielgenau trifft.
Das OpenGL spiel ist recht Resourcenhungrig, bringt dafür aber kurzweile aufgrund des ungewöhnlichen Spielprinzips.

http://poopmup.sourceforge.net/




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